...崔凯 青春痘这种东西,就是疼,很疼,超级疼,到这一步,再然后就好了

鲜亮站点设计赏析

1. Eurovision Song Contest – Helsinki 2007

2. – VG DESIGN

3. Internet Dreams web site design

4. 13 strides

5. Alex Buga – Graphic Designer

6. Djin

7. Design Disease – Feel my symptoms

8. Luis Alarcón, Blog

9. Scrapbook Your Memories

10. Lost and Found | The Found Bin

11. Yellowlane | So much time. So little to do.

12. Realizzazione siti web Viareggio,Studio grafico viareggio

13. PISA Trekking – Aventura Levada a Sério

14. Urban Originals

15. The Ituloy Angsulong Experience

16. Cube Club Chemnitz

17. Nieárna

18. Fresh news

19. Arcsin | Webbyr?/U>

20. 3pix Studio

21. Galuppi’s in Pompano Beach for Wedding Receptions

22. scpgt | matt northam

23. sparklette.net

24. A-FILM

25. Jindra Holy

26. The Collective Commercial Works of Drew Europeo

27. THOMSON Consumer Brand Portal

28. Carbonmade: Your online portfolio.

29. luke stevens | design + consulting

30. AnyGivenFriday

31. Porfolio of Stephano Dinamarca Fernández

32. Disco – Mac Disc Burning

33. Ajans Peri ~ 2007

34. sebdesign.eu | graphic and web design | online portfolio

35. Trojan Records

36. CaraWilliams.com.au

37. Intabill – Dedicated Merchant Accounts…

38. Café Rouge – Restaurant – Bar – Café

39. :. JUNTA DE FREGUESIA DE CASTELO BRANCO .:

40. Kloobik.org : retour à l’Open Source

41. kara burke illustrations : prints

42. Infiniti Mixed Media

43. James’ living diary

44. Ubersuper

45. Zvik.com Designs

web2.0需要考虑的问题

提到Web2.0,我们需要先说一说Web1.0。

Web1.0是门户网站的天下,其特点就是大型网站,编辑众多,大量的职业编辑可以保证网站每天更新成百上千条记录,更新快,内容也不错,读者也就多,访问量自然就很大。

这种模式也有一些问题,例如成本较高(网站编辑的工资、管理层运作成本等等),盈利模式较为单一(网络广告收入等等),因此需要搞一些“短信”、“彩铃”、“网络游戏”之类的“副业”,这些副业往往盈利能力非常强(虽然大多使用流氓手段),因此,网站也乐于将其流量转向这类内容。

Web2.0是近年来流行的一个概念,优势是用户提供内容,降低了编辑的人力资源成本,但是这也会带来一个严重的问题,用户发布的内容,无论从质量还是数量上讲,都无法和职业编辑发布的内容相比,这会导致网站的整体质量难以和Web1.0相抗衡,如何提高用户提交信息的质量,是建立Web2.0网站需要解决的一个问题。

对于提交质量的问题,有些人采用Digg的方法,由其他用户来评分,好的内容就会得分高,不好的内容得分就低,但是如何保证评分的用户的准确度呢?比如通过人工或程序的方法恶意评分,这些都是较难控制的。评分还需要不断激励用户来评分,否则很难有用户能坚持长期为某个网站评分。

另一个问题是,用户凭什么为你提交高质量的内容?网站编辑提交高质量的内容,因为公司会给他发工资奖金,普通的上网用户凭什么给Web2.0网站提交高质量内容?有人给发工资吗?显然没有。要求用户长期地为网站提交好内容,显然是非常困难的事情。因此建立Web2.0网站还要解决如何激励用户提交高质量内容的问题。

对于激励用户的问题,我觉得比较好的方法是,使用某些方法,将用户提交的信息和用户自己的利益结合在一起,用户提交的信息越好,用户个人得到的利益就越高。比如有一些Digg网站将用户提交的信息附加用户自己的Adsense广告,这就是一个很好的思路,用户的内容访问量越大,其Adsense收入也就越大,这是一个激励用户的很好思路。

还有一个问题是Spam。用户可以提交内容了,看似降低了人力成本,但是垃圾广告信息也可以来提交了,如果不处理的话,Web2.0整体内容质量会极速下降,但是越大的网站,垃圾广告信息也越多,处理这些广告的人力成本也会越来越大,这一点在Web1.0上就不存在,网站编辑是不会发送垃圾广告信息到网站上的。

解决垃圾广告的这个问题很复杂,很难有全面的解决方法,目前只能采取一些程序的方法自动删除某些垃圾广告,以减少人力删除的成本,比如WordPress的Akismet插件可以通过中心服务器数据库自动捕获和拦截垃圾信息,但其也面临准确度和误判等问题。

这里是我想到的关于现在的Web2.0面临的问题和解决方法,如果你有什么其他问题以及更好的解决方法,请也留言告诉我

十大网站设计错误

1、搜索引擎不友好

搜索引擎对于难以处理和识别的打字稿、复数、连字号等等各种各样的问题,搜索的准确度会降低。显然,如果搜索引擎刻意去迎合这种错误使用的话,会伤害到所有的搜索使用者。

一个相关的问题是,搜索引擎区分结果是依靠文档的重要性,而只是按照内容关联次数简单地进行结果区分。

当找不到信息的时候,搜索是用户的救生索。即使有高级搜索功能,建议还是使用简单搜索,搜索形式应该是一个简单的录入框,就像我们常见的那一种。

2、使用PDF文件做为在线阅读

用户讨厌在浏览的时候跳出PDF文件,因为那会打断用户的浏览过程,因为普通的浏览器按钮无法工作,因此即使如打印或保存文档这样简单的事情也会变得复杂。由于其版面设计是基于纸张优化的,因此文字的字体很少会和用户的流量其窗口相适应。没有了平滑的滚动浏览,有的只是超小号的字体。

更糟糕的是,PDF文件内容是分块的,很难浏览。

PDF是对于印刷及发行手册等和其他需要打印的大文件来讲是很合适的,使用它的目的只是为了保留它的信息使其网页上浏览成为现实。

3、未改变已访问链接的颜色

一个好的浏览历史能够帮助你了解目前的位置,因为那是你浏览的起点。知道过去和现在的位置反过来使得决定下一步去哪里变得容易了。链接是这些浏览过程中的一个关键因素。用户可以不去访问那些没有用处的地址,相反,他们会访问那些对他们有帮助的链接地址。

最重要的是,他们知道哪些网页已经访问过了,这样就不必一次又一次访问同一个历史页面。

但是这些好处只是基于一个重要的假设:由于网站提供不同的颜色显示,用户可以分辨出哪些链接访问过,哪些链接没有访问过。如果访问一个链接后颜色没有发生变化,那么用户很可能会感到迷惑并无意中反复访问同一历史页面。

4、文字未排版

将所有文字堆积在一起是一种可怕的体验,浏览这样的文字将是痛苦的经历。

在线写作,并不是为了打印,需要让用户能很好地阅读,下面是几个改进的要点:

使用子标题

使用列表

突出关键字

使用小段落

反金字塔结构

简单的写作风格

5、固定字体大小

CSS样式不幸让网站有权禁止浏览器的“改变字体大小”的功能,并使得网站有一个固定的字体大小。对于大多数人的年龄超过40岁的人来说,这个固定地文字大小实在太小了。

尊重用户的喜好,让他们按照自己的需要修改文字的大小,同时,明确字体大小是相对的,而非绝对显示像素的数量多少。

6. 网页标题搜索引擎不友好

搜索是用户发现网站的最重要途径,搜索用户找到一个独立网站的最重要的方法。网页的标题是你吸引新用户或老用户从搜索列表中定位到你网站的主要工具。

网页的标题文字是在<title>标记之间的文字,并通常作为搜索引擎结果列表中的链接文字。搜索引擎一般只显示标题开头66个字,是真正的缩略内容。

网页标题也用户将一个网址加为书签时的默认文字,对于你的主页,应该以公司名称开头,接着是网站的简介,不要用“The”或“Welcome
to”做为开头文字。

对于其他网页来说,标题应该是将具体内容的概要文字说明,由于网页标题是浏览器窗口的标题,也是用户任务条上的标签,多个窗口下将会显示每一页的标题,因此,如果你所有的网页标题字都相同的话,对于开了多个窗口的用户来说,你网站的可用性将严重降低。

7、所有的东西看起来都像广告

有选择地吸引注意力是相当有力的途径。用户已经学会了对挡在眼前的那些目的性很强的广告采取不予理睬的态度。这也就是为何点击率每年以半数速度下降,网络广告根本不起作用的原因。

不幸的是,这也使得用户忽视了那些看起来很像广告的设计样式。毕竟,当你不理会某些东西时,就不会仔细地研究它并搞清楚它是什么。

因此,最好避免任何类似广告的设计。这一指导方针所传达的含义随着新的广告形式出现而变化。目前遵循以下规则:

无视横幅:着用户将不会把注意力放在任何看似横幅广告的东西,这取决于它的形状及位置。

避免使用动画:用户会忽视那些闪烁的文字或其它侵略性很强的动画。

净化弹出窗口:用户在弹出窗口完全打开前就会将其关闭,有时是带着极端厌恶的情绪。

8、违反设计惯例

一致性是最重要的可用性原则之一:当事物遵循相同的原则运作时,用户不用担心发生意外,因为他们根据先前的经验已经很清楚将会发生什么事情。就像你每次在牛顿的头顶上放下一个苹果,它一定会砸中他的脑袋一样。

用户的期望实现得越多,他们就越感觉是自己在控制整个系统,并且更加喜欢它。相反地,用户则会感到可靠程度不够。想想,当我释放苹果时,它变成了西红柿并朝着天空蹦出一英里,那多荒诞!

9、打开新的浏览器窗口

打开新的浏览窗口就像一个吸尘器推销员在上门推销时,直接将烟灰缸里的杂物倾倒在消费者家中的地毯上。拜托!不要用任何窗口污染我的屏幕(尤其在当前操作系统低劣的窗口管理技术下),如果我需要一个新窗口,我会自己打开的。

设计者打开新窗口的本意是要让用户留在他的站点上。但是却忽略了控制用户的机器所带来的负面效应,这种策略恰恰弄巧成拙,因为当用户想通过“后退”按钮返回先前的站点时,已经做不到了。用户通常注意不到新窗口已经被打开,尤其当他们的显示器很小,而窗口又正好是最大化时。因此,当用户想要返回原来的站点时,面对的却只是一个不可用的灰色“后退”按钮。

点击链接的标准结果是目标页面在当前的浏览窗口中加载,取代现有页面。出现其它的任何情况都违背了用户的期望,令他们感到对网络的控制不稳定。用户痛恨那些突然弹出来的窗口,当用户想要在新窗口打开一页的时候,会自己使用“在新窗口打开”功能,因此不要用一些代码来干扰了用户浏览器的操作。

10、不回答用户的提问

用户是因为某个目的才访问你的网站。他们方式可能是想购买你的产品或者其他,但最终却失败了,因为网站没有提供用户寻找的资料信息。

事实上问题远没有这么简单,如果你不告诉用户具体情况,用户就会以为你的产品或服务不能满足他们的需求,因此用户就不会购买你的产品,或者有一些信息,深深隐藏在各种文档之间,用户没有时间阅读所有这些隐藏的信息,因此也就认为它们不存在。

不回答用户提问的最坏的例子是拒绝提供产品和服务的价格清单,没有任何B2C的商务网站会犯这种错误,但是这在B2B中却普遍存在,大多数“企业解决方案”的提出,让你不能告诉用户他们适合100个站点、还是10万个站点人。价格是最主要的作用是便于想用户提供相应的产品,避免提供一个不成熟的产品给用户。

即使是B2C网站有时页会忘记在所有地方提供相关产品价格清单,例如在目录页或者搜索结果页,要知道,在这两种情况下,价格是关键,它让用户能够区分不同的产品并找到最合适的目标。

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